Ruajtja
e Impulsit ne Sisteme te ndryshme inerciale te referimit (1D)
Ligji i levizjes i Newtonit duket i njejte per te gjithe vrojtuesit ne sisteme inerciale te referimit.
Po ashtu eshte e vertete qe nese impulsi ruhet ne nje sistem inercial referimi,
atehere ai ruhet ne te gjithe sistemet inerciale.
Ne kete Applet zbatohet kjo ruajtje ne problemin e goditjeve nje-dimensionale .
Dy objekte rrethore jane te kufizuar te levizin vetem ne njedrejtim (midis dy blloqeve me ngjyre gri ).
Klikoni tek butoni start per te ekzekutuar animacionin.
Objektet rrethore do te levizin me shpejtesi te paracaktuar(shigjeta e verdhe).
Klikoni mbi butonin e mausit per ta ndalur. Klikojeni ate edhe njehere per ta rifilluar animacionin.
Nderkohe qe animacioni eshte nderprere:
Klikoni afer shigjetes se vektorit te shpejtesiser dhe zvarriteni ate majtas/djathtas per te ndryshuar shpejtesine fillestare.
Klikoni brenda rrethit per te ndryshuar masen e ketij objekti.
Klikoni butonin e djathte te mausit per te rritur masen me nje njesi.
Klikoni butonin e majte per ta zvogeluar masen me nje njesi.
Klikoni tek butoni Reset per te rivendosur vlerat e parametrave si� merren ne fillim .
eta eshte koeficienti i rikthimit
eta = | shpejtesia relative pas goditjes / shpejtesia relative para goditjes |
per goditjen elastike eta=1., per goditjen absolutisht joelastike eta=0.
Ju mund te zgjidhni sisteme referimi te ndryshem per te pare levizjen relative te te dy objekteve.
lab eshte nje sistem referimi inercial. m1, m2 dhe CM jane sisteme referimi te lidhur me
objektin e majte rrethor m1, me objektin e djathte rrethor m2 dhe me qenderen e mases te m1 dhe m2.
View goditjet dy-dimensionale.